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SCP 机密档案终端 × WH grimdark。一站式入口:规范 / 屏幕 / 动效 / 模板 / 工作流 / 概念锚。新页用 ui-theme.css 起手,进 UE 落 UCSUITheme。
色板/语义/分类色 · 基础尺度 · 全组件 · 表单/反馈 · 无障碍 · 文案语气
主界面/HUD/背包(纸娃娃)/属性/搜刮/合成/档案/死亡归档/合作大厅/设置/地图/对话
购买(解锁门控)/回收/仓库(个人安全)/保险/升级/状态 · 请购点经济,对齐 SD_49
接取/进行中/历史 · 回收/调查/击杀/开启 + 下层随机事件 + 主线小Boss,发请购点,对齐 SD_50
屏上目标追踪器 + 任务日志(主线/支线/隐藏) + 完成/解锁/奖励 Toast
购买/出售/仓库/保险/升级确认 + 接受/交付委托 + 商品/委托详情二级卡 + 各级 Toast/Alert
读存档/进游戏/切场景共用:电梯井底图 + 深度轨逐层下降 + 解密日志 + 全套动效/声效
正式进入游戏前:基金会终端冷启动 + SCP 旋转徽记 + 站点名 + 系统自检日志 + 拖拽声效
脱离收容区回地表:红色警报 + 收容失效 + 逃生倒计时 + 深度计反向上行 + 拖拽声效
6 组 ~26 个可复用动效,点卡片重播,标注时长/缓动
复制即开新屏:已引 ui-theme.css + 16:9 frame + 面板骨架
美术基调→设计系统→ControlNet 概念锚→屏幕→动效→UE 的可复用流程 + 命令
整套 tokens + 组件 + 动效关键帧,<link> 即复用
ControlNet 出的玩家立绘(兜帽拾荒者),用于背包纸娃娃
对外宣传单页(已上线 scp-abyss.com),同一 grimdark 终端美术
Scripts/ConceptArt/(Z-Image + WH LoRA + ControlNet)。Scripts/ConceptArt/check_promosite.py(标签/资源/括号/残留词)。